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Fundado em 18 de outubro de 1918 por Alcides Santos, é um dos maiores clubes do estado do Ceará e 💵 um dos principais da região Nordeste.
Tem como principal modalidade o futebol masculino, em que seu maior título é da Série 💵 B do Campeonato Brasileiro de 2018.
É o maior campeão do estado, com 46 títulos do Campeonato Cearense de Futebol, sendo 💵 pentacampeão de 2019 a 2023.
É bicampeão da Copa do Nordeste, em 2019 e 2022, e ganhou a Copa Cidade de 💵 Natal de 1946 e o Torneio Norte–Nordeste de 1970.
O clube fez campanhas relevantes a nível nacional, tendo sido duas vezes 💵 vice-campeão brasileiro, em 1960 e 1968, e duas vezes vice-campeão da Série B, em 2002 e 2004, sendo o time 💵 cearense com as melhores campanhas no Campeonato Brasileiro.
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Nota: Este artigo é sobre o segundo jogo principal da franquia. Para o spin-off, veja Este artigo é sobre o ⚽️ segundo jogo principal da franquia. Para o, veja Call of Duty 2: Big Red One
Call of Duty 2 é um ⚽️ jogo eletrônico de tiro em logo para casa de apostas primeira pessoa de 2005 desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision na maioria ⚽️ das regiões do mundo. É o segundo título da série Call of Duty. Foi lançado em logo para casa de apostas 25 de outubro ⚽️ de 2005 para Microsoft Windows e em logo para casa de apostas 22 de novembro de 2005 como um título de lançamento para o ⚽️ Xbox 360. Outras versões foram lançadas para OS X, telefones celulares e Pocket PCs.
O jogo atraiu elogios da crítica, principalmente ⚽️ pelos gráficos, som, e o novo sistema de regeneração de saúde. Como um jogo de lançamento, a versão para Xbox ⚽️ 360 vendeu mais de 250.000 cópias em logo para casa de apostas logo para casa de apostas primeira semana, tendo vendido mais de 2 milhões de cópias em ⚽️ logo para casa de apostas janeiro de 2008. Em logo para casa de apostas novembro de 2013, o jogo já tinha vendido mais de 5,9 milhões de cópias.
Call ⚽️ of Duty 2 é um jogo de tiro em logo para casa de apostas primeira pessoa que possui um modo de história para um ⚽️ jogador e um modo multiplayer. Assim como o seu antecessor, o jogo se passa durante eventos históricos da Segunda Guerra ⚽️ Mundial e segue com a mesma premissa de simulação de combate de esquadrões e infantaria que consagrou o primeiro título. ⚽️ O modo campanha é experimentado pelas perspectivas de quatro soldados: um do Exército Vermelho, um do Exército dos Estados Unidos ⚽️ e dois do Exército Britânico. Contém quatro campanhas individuais, divididas em logo para casa de apostas três histórias, com um total de 27 missões. ⚽️ Muitos recursos foram adicionados e alterados de Call of Duty original, mais notavelmente o sistema de regeneração de saúde que ⚽️ extinguiu o sistema de kits médicos visto no jogo anterior; ao receber danos, a tela do jogador fica vermelha indicando ⚽️ alerta para uma possível morte. Este sistema funciona da maneira em logo para casa de apostas que personagem controlado pelo jogador recupere totalmente logo para casa de apostas ⚽️ saúde quando não está mais recebendo danos de inimigos e utilize a cobertura do cenário a seu favor. Também foi ⚽️ acrescentado um ícone no HUD que indica que uma granada próxima foi arremessada perto do jogador.
No modo single-player o jogador ⚽️ assume o papel de vários protagonistas aliados em logo para casa de apostas missões específicas durante a Segunda Guerra Mundial. O jogador pode se ⚽️ agachar e ficar deitado, e é capaz de escalar muros baixos e outros obstáculos.[2] Duas armas de fogo podem ser ⚽️ carregadas, que podem ser trocadas com as que estão no campo de batalha, granadas de fragmentação e fumaça também podem ⚽️ ser carregadas. As miras de ferro de uma arma podem ser usadas para apontar com mais precisão. Uma bússola na ⚽️ tela de HUD mostra aliados, inimigos e marcadores de objetivos para indicar os locais que o jogador deve alcançar, áreas ⚽️ para defender ou canhões ou tanques inimigos nos quais o jogador deve plantar explosivos para desativar. Armas posicionadas, como metralhadoras ⚽️ e canhões estão disponíveis em logo para casa de apostas alguns locais para abater tropas inimigas. Além disso, algumas missões colocam o jogador no ⚽️ controle de um tanque.[3]
O jogador controla o soldado soviético Vasili Koslov da 13ª Divisão de Fuzileiros de Guarda, inicialmente envolvida ⚽️ na defesa de Moscou em logo para casa de apostas dezembro de 1941, e posteriormente na defesa de Stalingrado em logo para casa de apostas novembro e dezembro ⚽️ de 1942, incluindo a demolição de um posto de comando alemão. Posteriormente, Koslov se envolve em logo para casa de apostas combates de inverno ⚽️ por toda Stalingrado, incluindo reconectar fios telefônicos cortados e recapturar o pátio ferroviário e a estação de trem da cidade. ⚽️ Ao final das missões, Koslov participa da ofensiva soviética em logo para casa de apostas janeiro de 1943, que cercou o 6.° Exército alemão ⚽️ na cidade, envolvendo a recaptura e defesa de quarteirões, prédios e da prefeitura.
O jogador controla um soldado britânico, o sargento ⚽️ John Davis da 7ª Divisão Blindada no Norte da África em logo para casa de apostas 1942, parte de um esquadrão liderado por Capitão ⚽️ Price. Davis participa de um ataque furtivo noturno às tropas alemãs do Afrika Korps, terminando com a destruição de um ⚽️ posto de abastecimento alemão. O próximo nível tem os britânicos defendendo uma cidade de um número esmagador de alemães enviando ⚽️ contra-ataques do norte, oeste, sul e leste; finalmente alcançando a vitória destruindo grande parte da força de tanques alemã usando ⚽️ artilharia. Isto é seguido pela Segunda Batalha de El Alamein, durante a qual o sargento Davis tem que lutar através ⚽️ de várias trincheiras, ninhos de metralhadoras, armas de 88mm e, finalmente, tomar o quartel-general alemão. O ataque a El Dabaa ⚽️ para interceptar os alemães restantes no Egito e destruir vários canhões de 88 mm logo segue, encerrando a primeira campanha ⚽️ britânica. Um adendo ao segundo conjunto de missões faz com que o jogador assuma o papel de um comandante de ⚽️ tanque Crusader Mk VI (A15) britânico, David Welsh, enquanto ele enfrenta forças alemãs de Erwin Rommel na Líbia no início ⚽️ de 1943. A primeira missão da terceira campanha em logo para casa de apostas Toujane, na Tunísia, coloca novamente o sargento John Davis sob ⚽️ fogo cruzado, mantendo uma casa até que eles saiam e se encontrem com o segundo esquadrão. Eles então retomam Toujane ⚽️ com reforços no dia seguinte antes de atacar Matmata. Após isso, a campanha final ocorre em logo para casa de apostas 1944 durante a ⚽️ batalha pela cidade de Caen como parte da Operação Overlord.
Na campanha americana, o jogador controla o cabo Bill Taylor de ⚽️ um esquadrão do 2º Batalhão de Rangers liderado pelo sargento Randal. Taylor começa fazendo um papel no Dia D em ⚽️ logo para casa de apostas 6 de junho de 1944, no assalto a Pointe du Hoc, com os Rangers escalando as falésias do local ⚽️ para destruir uma bateria de artilharia alemã. No entanto, a artilharia não estava na encosta, e os soldados americanos tiveram ⚽️ que avançar para o interior para encontra-la. Após a artilharia ser encontrada em logo para casa de apostas um pomar no interior, Taylor desativa ⚽️ cada uma. Após isso, os Rangers precisam segurar a posição de uma contra-ofensiva alemã maciça no dia seguinte. Algum tempo ⚽️ depois, o esquadrão de Taylor captura Beaumont-Hague, próxima à Cherburgo, e serve como franco-atirador contra equipes de morteiros inimigas até ⚽️ que os reforços cheguem. O segundo objetivo de Taylor está focado na tomada da Colina 400 durante a Batalha da ⚽️ Floresta de Hürtgen, envolvendo a captura de Bergstein, com uma carga desastrosa nos bunkers da Colina 400 e a defesa ⚽️ do contra-ataque alemão, com o jogador novamente realizando trabalho de atirador contra equipes de morteiros alemães, destruindo a blindagem inimiga ⚽️ e segurando a colina contra um contra-ataque maciço sobrecarregado pela artilharia e um número esmagador de soldados alemães. A missão ⚽️ final é definida entre os americanos na travessia do Rio Reno para a Alemanha na cidade de Wallendar. A missão ⚽️ começa com Taylor imediatamente sob fogo, fornecendo cobertura contra os alemães até chegar às margens do rio e depois lutar ⚽️ pela maior parte da cidade. A luta final faz com que o jogador derrote dois tanques Tiger I. Ao final ⚽️ da batalha em logo para casa de apostas Wallendar, Taylor é promovido a sargento e Randal é promovido a tenente.
Os créditos finais retratam o ⚽️ resgate dramático do Capitão Price dos alemães por um grupo de soldados americanos. Após o término dos créditos, as palavras ⚽️ "Nenhuma vaca foi prejudicada na produção deste jogo" aparecem, como em logo para casa de apostas Call of Duty original. Esta é uma referência ⚽️ ao gado morto visível nas missões da Normandia.
O Multijogador de Call of Duty 2 apresenta vários tipos de modos: Deathmatch, ⚽️ Team Deathmatch, Search & Destroy, Capture the Flag e Headquarters.[4] Os mapas incluem localizações na Normandia, Norte da África e ⚽️ Rússia. Cada equipe pode escolher uma variedade de armas, dependendo do mapa. Os jogadores podem escolher entre soldados americanos, soldados ⚽️ soviéticos e soldados britânicos para as forças aliadas, e soldados alemães para as forças do Eixo.[5]
Cada servidor multiplayer para PC ⚽️ pode conter no máximo sessenta e quatro jogadores, enquanto o limite é de oito jogadores no Xbox.[6] Na versão de ⚽️ Xbox 360, os jogadores podem jogar na Xbox Live e obter novos pacotes de mapas. Há um total de treze ⚽️ mapas oficiais, três deles são remakes do primeiro Call of Duty. Há também três pacotes de mapas extras chamados Bonus ⚽️ Pack, Skirmish Pack e Invasion Pack, adicionando um total de oito mapas.[7]
Os mapas disponíveis no modo multiplayer são:
mp_breakout (Villers Bocage, ⚽️ France)
mp_brecourt (Brecourt, France)
mp_burgundy (Burgundy, France)
mp_carentan (Carentan, France)
mp_dawnville (St. Mere Eglise, France)
mp_decoy (El Alamein, Egypt)
mp_downtown (Moscow, Russia)
mp_farmhouse (Beltot, France)
mp_leningrad (Leningrad, Russia)
mp_matmata ⚽️ (Matmata, Tunisia)
mp_railyard (Stalingrad, Russia)
mp_toujane (Toujane, Tunisia)
mp_trainstation (Caen, France)
mp_rhine (Wallendar, Germany)
Em 7 de abril de 2005, a Activision anunciou que a ⚽️ Infinity Ward estava desenvolvendo Call of Duty 2, com lançamento previsto para o outono de 2005 para PC. Especulou-se que ⚽️ a Infinity Ward estava desenvolvendo a sequência ao mesmo tempo que Gray Matter Studios desenvolvia Call of Duty: United Offensive. ⚽️ O presidente da Infinity Ward, Grant Collier, disse:
Call of Duty 2, estamos criando o jogo de ação mais intenso e ⚽️ realista que se possa imaginar, com uma atmosfera visual impressionante e uma tecnologia avançada que oferece um nível de autenticidade ⚽️ sem precedentes". [ 8 ] "Nossa equipe da Infinity Ward está empenhada em logo para casa de apostas colocar os jogadores no calor da ⚽️ batalha como nenhum outro, levando os jogadores a um passeio emocionante de adrenalina que deixa todos sem fôlego. Em, estamos ⚽️ criando o jogo de ação mais intenso e realista que se possa imaginar, com uma atmosfera visual impressionante e uma ⚽️ tecnologia avançada que oferece um nível de autenticidade sem precedentes".
O comunicado à imprensa disse que os jogadores enfrentariam os inimigos ⚽️ em logo para casa de apostas um campo de batalha menos linear, enfrentariam as principais batalhas cronologicamente e usariam táticas de esquadrão não disponíveis ⚽️ nos jogos anteriores de Call of Duty. A Infinity Ward também confirmou a criação de um "Sistema de Conversa de ⚽️ Batalha", semelhante a Medal of Honor: Pacific Assault, onde os membros do esquadrão conversam para criar consciência situacional.[8]
O motor IW ⚽️ engine 2.0 é uma versão modificada do id Tech 3, que foi usado no primeiro jogo Call of Duty. Com ⚽️ o novo mecanismo de jogo, a Infinity Ward expandiu o escopo do combate para oferecer uma experiência de campo de ⚽️ batalha realista e melhorou o visual. Os desenvolvedores foram capazes de obscurecer a visibilidade com granadas de fumaça e criar ⚽️ efeitos climáticos como tempestade de areia e esbranquiçamento de nevasca.[9]
O jogo era conhecido por "permitir que os jogadores experimentassem quatro ⚽️ histórias individuais de soldados enquanto superavam adversidades intransponíveis em logo para casa de apostas várias campanhas. Os jogadores têm a liberdade de seguir cada ⚽️ uma das quatro histórias para a melhor experiência dirigida por personagens. Os esquadrões agora têm a liberdade de assumir uma ⚽️ variedade de objetivos de missão, em logo para casa de apostas campos de batalha expansivos que permitem vários caminhos e a capacidade de utilizar ⚽️ táticas de combate reais, como flanqueamento e recursos de fogo e manobra".[10]
Call of Duty 2 seria mais envolvente do que ⚽️ o Call of Duty original. Vince Zampella, diretor criativo da Infinity Ward, disse: "Não queríamos tirar nenhuma das partes que ⚽️ tornavam Call of Duty tão bom. Mas havia algumas coisas que admitimos que poderiam ter sido feitas". Uma demonstração do ⚽️ jogo mostrou um estilo de jogo mais aberto e uma IA melhor para os inimigos, que iriam ativamente atrás do ⚽️ jogador. Há um número definido de inimigos no mapa que começarão a reagir à presença do jogador assim que o ⚽️ primeiro tiro for disparado. Grupos de inimigos mais distantes enviam unidades para ver o que está acontecendo e aumentam o ⚽️ combate enquanto os inimigos diretamente na frente do jogador se juntam e se protegem rapidamente.[11]
A Infinity Ward passou muito tempo ⚽️ nos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial, o que os levou a descartar níveis inteiros para partes do jogo ⚽️ que aconteciam na França, pois achavam o local muito diferente do que imaginavam.
Um dos detalhes que a equipe adicionou são ⚽️ os efeitos pós-guerra que continuam no campo de batalha ao longo do jogo, onde poeira e fumaça continuam rolando pelas ⚽️ ruas, nublando a visão, lixo e detritos espalhados por toda parte. O jogo possui atenuação de som, com sistema 5.1 ⚽️ surround sound, e diálogo sensível ao contexto, com um total de vinte mil linhas de diálogo. Cada um dos soldados ⚽️ lutando ao lado do jogador chamará a posição dos soldados inimigos, avisará sobre ataque de flanco e ajudará de maneiras ⚽️ que não eram possíveis no primeiro jogo da série. Zampella disse: "Nós realmente queríamos conversas de batalha realistas que não ⚽️ fossem apenas divertidas, mas também publicitárias".
Call of Duty 2 recebeu críticas "geralmente positivas", de acordo com agregador Metacritic.[12][13] Os gráficos ⚽️ e som foram amplamente elogiados e as reações ao sistema de saúde em logo para casa de apostas regeneração foram positivas, com os revisores ⚽️ da GameSpot e GamePro chamando-o de uma melhoria em logo para casa de apostas relação ao sistema de barra de saúde anterior.[14][15]
Para a versão ⚽️ do Xbox 360, Douglass C. Perry do IGN descreveu a apresentação como "elegante e bem produzida" e disse que os ⚽️ gráficos eram alguns dos melhores do Xbox 360 em logo para casa de apostas seu lançamento. Ele chamou os efeitos sonoros de "inacreditáveis", enquanto ⚽️ a jogabilidade foi descrita como contendo uma "enorme quantidade de ação".[16] O revisor da GameSpot, Bob Colayco, resumiu logo para casa de apostas análise ⚽️ afirmando que Call of Duty 2 tem "gráficos suaves e detalhados e som excelente", além de elogiar a inteligência artificial, ⚽️ realismo, e variedade na campanha.[17] GamePro chamou o jogo de "de tirar o fôlego", e elogiou o jogo por seus ⚽️ "detalhes incrivelmente realistas em logo para casa de apostas armas e paredes, enfatizados por mapeamento normal, sombreamento e iluminação excepcionais, destaques especulares e alguns ⚽️ efeitos de partículas absolutamente fenomenais".[18] O editor da GameSpy Will Tuttle o chamou de "Um dos melhores FPSs já criados. ⚽️ Graças a uma combinação de visuais nítidos, efeitos sonoros de ranger os dentes e IA inimiga astuciosa, você ficará na ⚽️ ponta da cadeira desde o momento em logo para casa de apostas que entrar em logo para casa de apostas combate até seu último suspiro".[19]
Para a versão de ⚽️ PC, o editor do IGN, Tom McNamara, ficou impressionado com a apresentação e os gráficos, descrevendo-os como "Excelentes" e "suaves", ⚽️ respectivamente. Ele também disse que os gráficos não sofreram "por também serem desenvolvidos para o 360". McNamara também elogiou o ⚽️ som, descrevendo-o como "música triste, ruído de batalha abrangente e excelente trabalho de voz".[20] Bob Colayco da GameSpot também revisou ⚽️ a versão para PC do jogo, assim como fez com logo para casa de apostas versão para Xbox 360. Colayco voltou a elogiar o ⚽️ som, chamando a apresentação do jogo de "excelente", além de elogiar a agressividade da inteligência artificial. Ao contrário de logo para casa de apostas ⚽️ análise da versão do Xbox 360, Colayco sentiu que o aspecto multijogador era "divertido". Sua principal crítica foi para o ⚽️ desempenho, afirmando que "o desempenho pode ser ruim às vezes".[21] Joshua Latendresse da GamesRadar chamou a campanha single-player de "impressionante" ⚽️ e citou que o multiplayer foi ainda melhor.[22]
Apesar desse elogio, McNamara do IGN comentou que considera a implementação da saúde ⚽️ regeneradora "um pouco problemática" e que permite aos jogadores "experimentar um tipo de combate que apenas um supersoldado mítico poderia ⚽️ suportar" que, portanto, "impulsiona o jogo da autenticidade corajosa à fantasia de John Woo. Ele também reclamou que o aspecto ⚽️ multijogador inicialmente suportava apenas oito jogadores.[23][24]
Call of Duty 2 foi o título de lançamento mais popular no Xbox 360, com ⚽️ 200.000 unidades vendidas em logo para casa de apostas logo para casa de apostas primeira semana de disponibilidade.[25] 77% das pessoas que compraram um Xbox 360 também compraram ⚽️ o jogo, o que contribuiu para suas altas vendas.[26] Em logo para casa de apostas julho de 2006, 1,4 milhão de cópias do jogo ⚽️ foram vendidas no Xbox 360.[27] Em logo para casa de apostas janeiro de 2008, o jogo vendeu 2 milhões de cópias.[28] Em logo para casa de apostas novembro ⚽️ de 2013, o jogo vendeu 5,9 milhões de cópias.[29]
Os editores da Computer Games Magazine nomearam Call of Duty 2 o ⚽️ sétimo melhor jogo de computador de 2005. Eles o chamaram de "o melhor jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial".[30]
Uma ⚽️ edição de colecionador do jogo foi lançada para Windows em logo para casa de apostas 25 de outubro de 2005 e para o Xbox ⚽️ 360 rotulada como "Edição Especial". Ele apresenta o jogo e um disco bônus, que inclui entrevistas, um making of do ⚽️ filme e duas instruções passo a passo da missão.[31] Em logo para casa de apostas 17 de maio de 2006, a Activision anunciou uma ⚽️ edição de jogo do ano para o Xbox 360, que inclui material da Special Edition, além de um token para ⚽️ baixar o Skirmish Map Pack.[32] Em logo para casa de apostas janeiro de 2006, MFORMA (agora Hands-On Mobile) lançou Call of Duty 2 para ⚽️ celulares.[33] A versão móvel é 2D top-down shooter. Recebeu uma crítica favorável da IGN, elogiando logo para casa de apostas extensão e narrativa.[34]
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