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A TGS também 😆 tem se dedicado à bwin today campanha para o GDC: em 2013, se associou diretamente ao jogo "Manhusu", que foi lançado 😆 para Nintendo DS.

Em 2016, foram desenvolvidas mais quatro novas versões de EGA, as "EGA Memories", em parceria com a Sony, 😆 e o "Manhush Game Bundle", em parceria com a Microsoft.

É baseado no jogo "Manhusu 2", produzido por

Atari e lançado para 😆 PlayStation e Game Boy Color em 2006.

"Manhusu" foi produzido pela própria Atari e lançado para Sega Saturn em 28 de 😆 setembro de 2006.

Esta versão é mais tarde relançada em diversos territórios.

"Manhusu 2" também incluiu duas faixas de bônus para download, 😆 lançadas como "SMS/Macios" e "SMS/Macios 3".

Algumas versões originais de "Manhusu" foram posteriormente remasterizadas.

Atualmente, o jogo não existe mais em produção 😆 na EGA.

Em 2009, durante a pré-produção da versão de "Manhusu 2" de Atari, o jogo adquiriu um novo formato de 😆 capa (não mais uma folha de lixa preta) e um

novo vídeo, de "Manhusu 2", que foi lançado pouco antes da 😆 estreia de "Manhusu 2".

O processo de design foi muito complexo, e foi muito apreciado pela equipe de arte do jogo.

Por 😆 exemplo, a arte ficou tão bem e ajudou a criar uma atmosfera que poderia criar um mundo mais realista para 😆 "Manhusu 2".

A arte foi misturada com o conceito de "The White City".

Outra versão para o PlayStation foi lançada em 2010, 😆 que se tornou o "The Manhusu Game Bundle".

Uma outra versão foi lançada para o Super Nintendo para o Wii.

"Manhusu 2" 😆 foi lançada para

outros sistemas em maio de 2011.

A campanha da TGS para o GDC, incluindo "Manhusu 2", começou em 2008.

Em 😆 2009, Atari recebeu financiamento da Femm Studios e adquiriu direitos acionários das antigas patentes da TGS, incluindo os TGS-Nite e 😆 EGA 2.

Em novembro de 2015 Atari confirmou que as vendas da versão de "Manhusu", que não incluiu o jogo, continuariam 😆 altos.

Nos primeiros vinte e cinco mil unidades de "Manhusu", a TGS vendeu 1,6 milhão de cópias.

O jogo se tornou o 😆 primeiro no console de "Game Boy Color" a vender 10 milhões de cópias.

A versão para Windows

foi vendida na Austrália em 😆 5,7 milhões de unidades, na Europa nas 15,7 milhões e na América do Norte na 9,4 milhões.

A versão para a 😆 plataforma de pré-produção européia também foi vendida na Europa pela Femm Studios, que recebeu cerca de uma milhão de cópias.

A 😆 versão de lançamento em massa da versão de "Manhusu" incluía os seguintes produtos: "Manhusu" foi lançado para Game Boy Advance, 😆 PlayStation 4, Nintendo DS e Xbox One no mesmo dia de Natal de 2007 como um "download-on" gratuito e um 😆 "download-on" alternativo.

Como "Manhusu " foi lançado como parte do pacote físico e

a primeira parte do pacote de "Atari Family Kit", 😆 que inclui duas cartas "Manhusu", as cartas "Adab" e "Mardola".

Na América do Norte, o pacote continha "Mardola", "Magali" e "Evasalgo" 😆 e na Europa, a pré-compilação da edição da edição da edição de "Manhusu" continha "Ascorp" e "Adab".

Como um "download-on" gratuito, 😆 "Adab" também foi lançado como um "download-on" físico, com uma nova "matte CD" que "graves" os conteúdos de "Atari Family 😆 Kit", além da música de "Mardola".

Uma edição limitada do "Atari Family Kit" é lançado pela Nintendo logo após o lançamento 😆 de "Adab"; em 2010, os jogadores também podem

comprar o "Adab" como um "download-on" gratuito.

A nova versão de "Manhusu" tem uma 😆 trilha sonora composta pelo compositor/produtor Paul Ralph.

A versão oficial para o sistema PlayStation 3 incluiu um comentário por Bill Brubeck 😆 e música por Danny O'Sheahan.

"Adab" foi lançado pela primeira vez como parte do pacote físico e depois como um "download" 😆 gratuito.

É o primeiro "Atari Family Kit" para "Atari Family"; em 2001,

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